Rayuela – Uma forma divertida de combater o cibercrime

Rayuela

PERGUNTAS
FREQUENTES- FAQ

1. O que é o Rayuela?

O Rayuela é um videojogo educativo dirigido a alunos do 5.º ao 9.º ano de escolaridade, que aborda diferentes formas de cibercrime.

Através de uma narrativa interativa, o jogo sensibiliza para os comportamentos de risco online, como o cyberbullying, o cyberhate, o aliciamento de menores para fins sexuais (grooming), os riscos tecnológicos e as fake news.

O seu principal objetivo é prevenir, detetar e mitigar estes fenómenos, dotando o sistema de ensino de ferramentas que permitam abordar de forma didática, pedagógica e mais apelativa estes fenómenos cibercriminais.

2. Em que contexto pode ser aplicado o Rayuela?

Esta ferramenta educativa pode ser utilizada em sala de aula, workshops ou outros tipos de iniciativas preventivas, com apoio de um professor, educador ou outros profissionais habilitados – APLICADORES DO JOGO.

Todas as ações dos jogadores no Rayuela – registo e jogar o jogo – devem ser realizadas nas sessões programadas pelos APLICADORES DO JOGO, em contexto educativo e na presença destes.

3. Quem pode aderir ao projeto Rayuela?

A adesão ao projeto Rayuela em Portugal está aberta a escolas, agrupamentos escolares e outras instituições ou entidades, públicas ou privadas, que desempenhem funções educativas ou formativas dirigidas a crianças e jovens dos 10 aos 16 anos.

A participação no projeto deve ser realizada pelas INSTITUIÇÕES e pelos seus profissionais, como professores, educadores ou técnicos especializados, que assumirão o papel de APLICADORES DO JOGO.

O registo individual de alunos não é permitido, sendo necessária a intermediação das entidades aderentes.

4. Quantas aventuras tem o Rayuela e quais os fenómenos cibercriminais abordados?
Ciberaventuras Rayuela

O videojogo, de carácter didático, interativo e intuitivo, é composto por seis ciberaventuras. Cada ciberaventura retrata situações reais e familiares aos jogadores, desafiando-os a interagir com a narrativa e a tomar decisões ao longo da história.

As ciberaventuras do Rayuela abordam os seguintes fenómenos (clicar para ver no site rayuela.pj.pt):

Aventura 1Ciberbullying
Aventura 2Aliciamento online
Aventura 3Discurso de ódio e ciberbullying
Aventura 4Riscos tecnológicos
Aventura 5Relações tóxicas online
Aventura 6Fake news
5. É necessário jogar todas as aventuras?

Pode-se optar por jogar todas ou apenas algumas aventuras, e de forma sequencial ou alternada, ficando ao critério do APLICADOR DO JOGO.

6. Quais os recursos informáticos necessários para jogar o Rayuela?

Este recurso pedagógico pode ser instalado em computadores com sistema Windows ou em dispositivos Android, adaptando-se às necessidades de cada escola.

O jogo não está disponível para macOS nem para iOS ou outros sistemas operativos.

7. Como aderir ao projeto Rayuela?

O Rayuela, ferramenta educativa e de prevenção do cibercrime, encontra-se acessível mediante registo no site rayuela.pj.pt – área privada (dedicada exclusivamente a agentes educativos – INSTITUIÇÕES e APLICADORES DO JOGO).

O registo está disponível para dois perfis de utilizadores. Por um lado, as INSTITUIÇÕES – escolas e outras entidades dedicadas à educação de crianças e jovens – e, por outro lado, os APLICADORES DO JOGO – professores e/ou outros técnicos que, dentro da sua INSTITUIÇÃO, desejem participar na aplicação do jogo.

Para aderir à iniciativa, a direção de cada escola/entidade (ou seu representante) deve efetuar o registo na área destinada a INSTITUIÇÕES. Posteriormente, a apenas após confirmação de registo e ativação da conta da respetiva INSTITUIÇÃO, dever-se-ão registar, de forma individual, os APLICADORES DO JOGO – cada um dos professores e/ou técnicos responsáveis pela implementação do videojogo Rayuela.

Os registos são sujeitos a um processo de validação individual, o que pode demorar alguns dias (se o email estiver no domínio “edu.gov.pt” a conta será automaticamente validada). Para agilizar a verificação por parte da equipa Rayuela, recomendamos que utilize um endereço de e-mail institucional.

O jogo não está disponível para macOS nem para iOS ou outros sistemas operativos.

8. Até quando posso aplicar o jogo Rayuela às crianças/jovens com os quais trabalho?

A Polícia Judiciária disponibiliza o jogo para aplicação até ao final do ano letivo 2024/2025.

9. Qual o cronograma para aplicação do jogo o Rayuela?

O cronograma de aplicação do jogo é gerido por cada APLICADOR, que definirá as datas e períodos específicos em que os alunos terão de estar presentes para jogar o jogo.

Cada jogador deverá ter disponível um computador com sistema Windows, ou equipamento Android, e ligação à internet (um jogador – um equipamento).

Na definição da duração de cada sessão deverá ser contemplado um período para debate sobre a/s ciberaventura/s jogada/s. O GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta a duração estimada para cada aventura e sugestões para os debates jogadores (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – pontos 2.4. e 3.2.).

10. Registei a minha INSTITUIÇÃO e a conta já está ativa. Como registar os APLICADORES DO JOGO?

Após registo da INSTITUIÇÃO, cada APLICADOR DO JOGO deve proceder à sua inscrição, de forma individual. Durante o seu processo de registo o APLICADOR DO JOGO irá selecionar a sua INSTITUIÇÃO.

As INSTITUIÇÕES não registam APLICADORES DO JOGO.

Cada jogador deverá ter disponível um computador com sistema Windows, ou equipamento Android, e ligação à internet (um jogador – um equipamento).

Na definição da duração de cada sessão deverá ser contemplado um período para debate sobre a/s ciberaventura/s jogada/s. O GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta a duração estimada para cada aventura e sugestões para os debates jogadores (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – pontos 2.4. e 3.2.).

11. Trabalho em mais que uma escola, como fazer o registo de APLICADOR DO JOGO?

O registo de APLICADOR DO JOGO é único para cada profissional. No caso de prestar serviços em mais que uma INSTITUIÇÃO aderente ao projeto deverá optar por uma delas para o momento de registo – efetuar apenas um registo como APLICADOR.

A informação que posteriormente vinculará os registos realizados pelo APLICADOR DO JOGO a cada INSTITUIÇÃO será a que estará associada aos Grupos de Jogadores – apenas será visível para as respetivas INSTITUIÇÕES.

As INSTITUIÇÕES não registam APLICADORES DO JOGO.

Cada jogador deverá ter disponível um computador com sistema Windows, ou equipamento Android, e ligação à internet (um jogador – um equipamento).

Na definição da duração de cada sessão deverá ser contemplado um período para debate sobre a/s ciberaventura/s jogada/s. O GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta a duração estimada para cada aventura e sugestões para os debates jogadores (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – pontos 2.4. e 3.2.).

12. Efetuei o meu registo em rayuela.pj.pt e ainda não tenho a conta ativa. O que se passa?

Os registos no projeto passam por um processo de validação individual, o que pode demorar alguns dias (se o email estiver no domínio “edu.gov.pt” a conta será automaticamente validada).

Para facilitar a verificação da idoneidade da inscrição recomendamos que utilize um endereço de e-mail institucional no momento do registo.

Caso a ativação da conta demore mais do que o esperado, pode entrar em contacto connosco para mais esclarecimentos (através do email rayuela@pj.pt).

A informação que posteriormente vinculará os registos realizados pelo APLICADOR DO JOGO a cada INSTITUIÇÃO será a que estará associada aos Grupos de Jogadores – apenas será visível para as respetivas INSTITUIÇÕES.

As INSTITUIÇÕES não registam APLICADORES DO JOGO.

Cada jogador deverá ter disponível um computador com sistema Windows, ou equipamento Android, e ligação à internet (um jogador – um equipamento).

Na definição da duração de cada sessão deverá ser contemplado um período para debate sobre a/s ciberaventura/s jogada/s. O GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta a duração estimada para cada aventura e sugestões para os debates jogadores (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – pontos 2.4. e 3.2.).

13. No perfil da minha INSTITUIÇÃO não consigo visualizar os APLICADORES DO JOGO associados à minha entidade. Como proceder?

A identificação dos APLICADORES DO JOGO ficará visível para cada INSTITUIÇÃO após registo de Grupos de Jogadores.

Isto decorre do facto de um profissional poder aplicar o jogo Rayuela em mais que uma INSTITUIÇÃO, pelo que a informação apenas ficará visível para os Grupos de Jogadores registados em cada INSTITUIÇÃO.

Para facilitar a verificação da idoneidade da inscrição recomendamos que utilize um endereço de e-mail institucional no momento do registo.

Caso a ativação da conta demore mais do que o esperado, pode entrar em contacto connosco para mais esclarecimentos (através do email rayuela@pj.pt).

A informação que posteriormente vinculará os registos realizados pelo APLICADOR DO JOGO a cada INSTITUIÇÃO será a que estará associada aos Grupos de Jogadores – apenas será visível para as respetivas INSTITUIÇÕES.

As INSTITUIÇÕES não registam APLICADORES DO JOGO.

Cada jogador deverá ter disponível um computador com sistema Windows, ou equipamento Android, e ligação à internet (um jogador – um equipamento).

Na definição da duração de cada sessão deverá ser contemplado um período para debate sobre a/s ciberaventura/s jogada/s. O GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta a duração estimada para cada aventura e sugestões para os debates jogadores (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – pontos 2.4. e 3.2.).

14. Registei a minha INSTITUIÇÃO e não consigo fazer o download do jogo. Como proceder?

O download do jogo apenas está disponível no perfil de APLICADORES DO JOGO. Caso tenha registado a sua INSTITUIÇÃO, mas ainda não se tenha registado como APLICADOR DO JOGO, deve fazê-lo para obter acesso ao ficheiro de instalação.

15. Estou registado enquanto APLICADOR DO JOGO, fiz o download do jogo – versão para computador Windows – e não consigo instalar o jogo. O que fazer?

GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta todas as informações necessárias à instalação do jogo em computadores com sistema Windows ou dispositivos Android (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – ponto 1.2.).

O jogo deve ser instalado em cada computador a ser utilizado por cada jogador.

O jogo é descarregado num ficheiro zipado (extensão “.zip”), sendo necessário descompactar o ficheiro antes de prosseguir a instalação. Para abrir o jogo basta aceder à pasta “RAYUELA” e clicar duas vezes no ficheiro RAYUELA ().</p

16. Como registar os alunos que vão participar no projeto?

A identificação dos APLICADORES DO JOGO ficará visível para cada INSTITUIÇÃO após registo de Grupos de Jogadores.

Isto decorre do facto de um profissional poder aplicar o jogo Rayuela em mais que uma INSTITUIÇÃO, pelo que a informação apenas ficará visível para os Grupos de Jogadores registados em cada INSTITUIÇÃO.

Para facilitar a verificação da idoneidade da inscrição recomendamos que utilize um endereço de e-mail institucional no momento do registo.

Caso a ativação da conta demore mais do que o esperado, pode entrar em contacto connosco para mais esclarecimentos (através do email rayuela@pj.pt).

A informação que posteriormente vinculará os registos realizados pelo APLICADOR DO JOGO a cada INSTITUIÇÃO será a que estará associada aos Grupos de Jogadores – apenas será visível para as respetivas INSTITUIÇÕES.

As INSTITUIÇÕES não registam APLICADORES DO JOGO.

Cada jogador deverá ter disponível um computador com sistema Windows, ou equipamento Android, e ligação à internet (um jogador – um equipamento).

Na definição da duração de cada sessão deverá ser contemplado um período para debate sobre a/s ciberaventura/s jogada/s. O GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA apresenta a duração estimada para cada aventura e sugestões para os debates jogadores (documento disponível na área privada da página rayuela.pj.pt – pontos 2.4. e 3.2.).

17. Como proceder à recolha dos consentimentos informados dos encarregados de educação dos menores?

Os formulários de consentimento explicam o objetivo do estudo científico e a forma como os dados recolhidos serão utilizados – os dados (anonimizados) irão ser analisados pelos parceiros do projeto a fim de dar orientações às escolas, aos decisores e ao público sobre a melhor forma de proteger as crianças e jovens online, bem como de fornecer ferramentas educativas para esse mesmo objetivo.

A recolha prévia do consentimento informado dos encarregados de educação dos menores é indispensável à participação no projeto (consentimento informado para participação do educando no projeto Rayuela).

Cada INSTITUIÇÃO tem autonomia na gestão desta recolha, sendo necessário arquivar as folhas de assinatura para cada participante.

O consentimento para recolha de conteúdos multimédia é opcional.

18. Quero testar o jogo antes de jogar com os meus alunos. Como proceder?

Os APLICADORES DO JOGO não devem efetuar registo em https://rayuelagame.com para obter credenciais para testar o jogo antes de aplicar aos seus alunos, pois esta ação pode interferir com a recolha de dados para o estudo científico associado ao projeto.

Se já realizou o registo em https://rayuelagame.com para este fim, solicitamos que nos contacte através do email rayuela@pj.pt, indicando o seu nome de utilizador e palavra-passe (dados indispensáveis para eliminar a informação indevida). Não é necessário comunicar os registos efetuados durante o Webinar de 13/02/2025.

Desta forma, para testar o jogo antes da aplicação aos jogadores devem ser utilizadas as credenciais de teste fornecidas durante as sessões de formação online (UTILIZAÇÃO EXCLUSIVA PARA EFEITOS DE TESTE). Para mais esclarecimentos, contacte-nos através do email rayuela@pj.pt.

19. Onde encontro a documentação de suporte à utilização do jogo?

Toda a documentação necessária para a implementação do projeto e a utilização do jogo Rayuela está disponível na área privada do site rayuela.pj.pt. O acesso a estes materiais é exclusivo para INSTITUIÇÕES e APLICADORES DO JOGO.

20. Não participei num Webinar formativo. Posso participar no projeto e aplicar o jogo Rayuela aos meus alunos?

Recomenda-se que todos os APLICADORES DO JOGO participem num Webinar formativo antes da aplicação do jogo. No entanto, para garantir que o maior número possível de agentes educativos possa beneficiar desta ferramenta durante o presente ano letivo, é permitida a participação no projeto sem a frequência de um Webinar, tendo em conta as limitações de agenda dos profissionais interessados e o calendário dos Webinars programados.

Caso não tenha participado num Webinar, recomendamos a leitura atenta dos materiais disponíveis na sua área privada de utilizador (em rayuela.pj.pt – Menu “DOWNLOAD JOGO E MATERIAIS”), sendo de especial relevância a leitura dos seguintes documentos, que contêm todas as informações necessárias para uma aplicação adequada do jogo: GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA e WEBINAR – MANUAL RAYUELA.

Todos os inscritos serão informados sobre futuras edições dos Webinars formativos, permitindo que possam frequentá-los numa data posterior, caso desejem aprofundar os seus conhecimentos sobre a aplicação do jogo Rayuela.

21. Não encontrei aqui a resposta à minha questão. Como posso obter mais informações?

Se, após uma leitura atenta dos materiais disponibilizados na área privada de INSTITUIÇÕES e APLICADORES DO JOGO – nomeadamente, o GUIA DE IMPLEMENTAÇÃO RAYUELA e WEBINAR – MANUAL RAYUELA – a sua dúvida persistir, poderá contactar a equipa do projeto através do email rayuela@pj.pt.

Estamos disponíveis para esclarecer qualquer questão adicional e apoiar na implementação do jogo Rayuela.

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